Lord Marrowgar - Lower Spire, Icecrown Citadel
Wstęp
Lord Marrowgar czeka na nas w pierwszym pokoju w kształcie koła z wielką lodową ścianą na środku. Beznogi, czterogłowy z wielkim toporem nieboszczyk nie jest wcale taki ciężki, na jakiego wygląda. Może jednak spowodować kilka wipe'ów.
Walka ma tylko jedną fazę z jednym, nazwijmy to regularnym eventem, podczas którego boss zaczyna latać po pokoju wymachując dookoła toporem (Bone storm).
Taktyka jest taka sama na 10- i 25- osobową wersję. Ta dotyczyć będzie 10-os. wersji, ale na koniec napiszę także, czym różni się walka w 25-os. wersji tej instancji.
Ogólnie mówiąc, Lorda Marrowgara można nazwać pewnego rodzaju strażnikiem tej instancji, gdyż bez dobrego gearu (T9) ciężko będzie nam go zabić pomimo niezbyt skomplikowanej taktyki.
Taktyka
Najważniejszą rzeczą w całej walce (oprócz gearu i wysokiego brainlvl) jest prawidłowe rozstawienie się graczy po pomieszczeniu. Wynika ono z 3 umiejętności, których używa nasz Lord:
- Saber Lash (cleave) - potężne uderzenie zadające 200% obrażeń normalnego uderzenia Lorda, ale dzieli się na tanka i jednego najbliższego targeta w zasięgu 5 yd (w 25-manie dzieli się na tanka i 2 pozostałe targety).
Z tego wynika, że przed bossem w zwartej kupie (jeden na drugim) powinni stać tylko i wyłącznie tankowie! Cała reszta powinna trzymać się za bossem. Nawiasem mówiąc, 200% tych obrażeń to około 60%-110% wygearowanego tanka, a do tego dochodzi jeszcze normalne uderzenie. Więc nie, raczej wątpię, aby udało się wam zrobić tego bossa z tylko jednym tankiem.
- Bone Spike Graveyard to z kolei umiejętność, na której powinni skupić się wszyscy dpsi. Dwa razy pomiędzy każdym bone stormem boss nabije kogoś na kościany kolec, który trzeba jak najszybciej zniszyć (38k HP), gdyż zabiera on na początku 40% życia i następnie co sekundę ściąga kolejne 10%. Inaczej mówiąc, DPS ma 5 sekund na zniszczenie tego kolca. Dlatego to będziecie raczej woleć zwołać specjalny 'spike team' odpowiedzialny za niszczenie tych kolców (hunterzy, w końcu się przydacie =]). Healerzy dlatego też nie powinni więc stać zbyt daleko od reszty raidu, bo to na nich bone spike jest właśnie najbardziej śmiercionośny.
- Cold Flames to dosłownie zimne ognie, które rozchodzą się po ziemi od bossa na zewnątrz zadając 6000 obrażeń na sekundę przez 8 sekund. Wartym odnotowania jest fakt, że ognie te rozchodzą się w dokładnie 4 kierunkach prostopadłych do siebie, formując coś w rodzaju krzyża - widać to na rysunku obok.
Cały raid powinien być więc troszeczkę rozproszony, ale też nie za bardzo (patrz wyżej). Przyda się także oczywiście wszelki frost resistance (aura, totem, resist buff).
Bone Storm!
Po minucie spokojnego nawalania, Lord Marrowgar zacznie wirować i latać po całym pomieszczeniu zadając obrażenia wszystkim w zasięgu jego ramion (w międzyczasie trzykrotnie się zatrzyma, aby po chwili znów ruszyć).
Najczęściej sugeruje się po prostu ustawienie pod ściane i unikanie uderzeń. Obrażenia od Bone Stormu w samym epicentrum wynoszą 6k dps i maleją proporcjonalnie do naszego dystansu do bossa aż do 30yd, gdzie znika zasięg Bone Stormu. Skupić się musimy na 2 rzeczach:
- Cold Flames - będzie ich znacznie więcej w tej fazie i głównie to one zadają najwięcej obrażeń.
- Reset aggro. Bossa można podczas wirowania bez skrupułów ostrzeliwać, ale koniecznie trzeba pod koniec przystopować, gdyż następuje tzw. aggro reset i ryzyko, że ściągniemy na siebie bossa (i spowodujemy wipe) diametralnie rośnie (zwłaszcza uważać muszą wszelcy DoTerzy, czyli np. warlockowie czy shadow prieści). Bardzo przyda się w tym momencie Misdirection lub Tricks of Trade.
Fazy te następują na przemiennie (1 min walki, 0.5 min stormu, 1.min walki.. itd). Zwykle pada po 4. lub 5. Bone Stormie.
Kilka wskazówek
- Największym problemem w tej walce jest leczenie - przyda się więc ciut większy zapas healerów niż zwykle.
- Ryzyko, że tank padnie, znacznie wzrasta przy pullu - warto więc zaopatrzyć go w cooldowny typu Guardian Spirit czy Pain Suppresion.
- Warto przypominać na vencie, że zaraz wyskoczą kościane kolce (timer od DBM).
- Najlepiej, aby tank odwracał bossa zawsze w tą samą stronę, aby nie zdezorientować raidu.
25-man
Jedyną różnicą pomiędzy 10tką a 25tką w tej walce jest w gruncie rzeczy tylko i wyłącznie wzmocnienie wszystkich umiejętności. Tak więc:
- Saber Lash (cleave) - zadaje 300% (zamiast 200%) obrazeń i uderza 3 osoby, zamiast 2 (potrzeba 3 tanków),
- Bone Spike Graveyard - wyskakują 3 kolce zamiast jednego i zadają 9k obrażeń na wstępie,
- Cold Flames - zadaje 8k obrażeń na sekundę
- Bone Storm - zadaje 8k natychmiastowych obrażeń (jeśli stoimy w centrum) i zarzuca debuffa bleeding (DoT)
- Sam boss ma zaś 23 000 000 HP, zamiast 7 000 000.
Ogólna taktyka się nie zmienia. Jeśli udało nam się zabić Lorda w dziesiątce, to nie powinniśmy mieć z nim za dużego problemu w 25-osobowej wersji.
Życzę powodzenia i mile spędzonego czasu, bo po to się powinno raidować.
Za napisanie taktyki na bossa Lord Marrowgar w instancji Icecrown Citadel, dziękujemy graczowi Valkiyria ze świata Wildhammer (EU).
Co do ustawienie heal i ranged dps niezgodzesie moga oni stać w miejscu mele dps niemusza wtedy uciekać przed cold flames
styczeń 5th, 2010 at 13:12
Ciekawy pomysl Ukasz555, i chyba sie zgodze. Jedyną (małą) przeszkodą może być to, że gdy boss zaczyna swój Bone storm, to (na wersji 25) kilka spikes jeszcze (najczęściej) żyje, i wtedy wszyscy stoja właściwie (przez 2 sekundy conajmniej) pod bossem, i dostają ponad 5k dps. Ale na 10-man, o ile nie będzie żadnych niespodzianek, to może być bardzo pomocne. :-)
styczeń 5th, 2010 at 16:07
Lepiej aby melee dps i ranged dps/healerzy podzielili sie na 2 grupy i stali w nich praktycznie na sobie. Kolce wychodzą wtedy obok dpsow i padają po chwili. Cold flames w praktyce tylko laskoczą. ;P
styczeń 5th, 2010 at 20:44
Robiłem ta metoda 25 i jezeli heal i dps stoi obok bosa melasi zdejmuja koles w kilka sekund i niebyło z niczym problemu. I za każdym razem koles był zdjety ponizej 8 sekund, gdy próbowalismy sie rozstawic kolce duzo wolniej schodziły i gdy heal dostał koles i jeszcze do tego cold flame to juz lezał a takto nawet biegac niemusi.
styczeń 7th, 2010 at 13:04
Najlepsza taktyka jak dla mnie (z punktu widzenia heal) jest taka w każdej fazie oprócz Bone Storm: Cały rajd prócz tanków (wiadomo dlaczego) stoi pod bossem, a dokładnie pod miejscem gdzie powinny być jego “cztery litery”. Wtedy kolce są blisko dpsów, ogień nie dotyka nikogo (tylko tankowie go dostają więc wystarczy że się przesuwają lewo – prawo) i jest cacy i latwo healowac.
styczeń 13th, 2010 at 12:33
Nie ma jak to “inglisz” mAlee DPS xD (melee)
styczeń 27th, 2010 at 00:18
Zaraz po odblokowaniu Marrowgara spike sprawiały nam problemy – chociaż zrobiliśmy to za 1 podejściem. W ciągu kolejnych tygodni było trudniej jeszcze bo dorwały nas lagi i głupota co niektórych. Spróbowaliśmy taktyką z ustawieniem całego rajdu na jego tyłku i poszło kapitalnie(przetestowane wcześniej na 10 man). Wpadł achie – a ludzie byli uwalniani w ciągu kilku sekund. Warrior potrafi wyciągnąć wtedy nawet samemu wszystkich ludzi. A jak więcej melasów użyje aoe to są to sekundy. Jedynie hunterzy(muszą)stali ciutkę dalej. Dodatkowa zaleta tej taktyki to fakt że jak się stoi przy samym bosie – cold flame przechodzą po 2 sekundach – znaczy rajd dostanie jakieś 10 k obrażeń na łeb – bańka priesta i po kłopocie. Co do Bone Storm – nie bądźmy śmieszni – boss nawet na 25 zadaje śmieszny dmg – u nas prawie wszyscy melasi latają za nim żeby nie przerywać dpsu. Cold flame rozchodzi się wtedy w ksształcie x – wystarczy poobserwować i w ciągu 1 sekundy można znaleźć miejsce pod bosem gdzie płomyki nas nie dosięgną. Tak jak mówiłęm – wirek zadaje śmeiszny dmg – co raid healerzy + paladyni są w stanie bez problemu utrzymać, a jak zrobi nam się ciepło to wystarczy potek czy coś (tylko żeby było jasne – nie stawać w niebieskich płomykach za wszelką cenę – jak nie potraficie to nie biegajcie za bosem).
styczeń 31st, 2010 at 14:37
10 man HM – cold flames pojawiają sie dużo częściej i gęściej niż na normalu. Caly dps powinien stać w grupie na godzinie 10 patrząc od strony tanków, najblizej bossa jak to mozlwie – dzieki temu dps nie będzie otrzymywał obrażeń od cold flames. Bone Spike Graveyard pojawia sie rowniez w czasie bone storm – spikesy muszą zostać znukowany ASAP nawet jesli jest w miejscu gdzie aktualnie pojawily sie cold flames – zdąży się to na pewno nie raz. Reszta walki jest identyczna.
czerwiec 17th, 2010 at 19:49