Dołącz do milionów graczy
Za jedyne 24,90 masz okazję rozpocząć przygodę w niesamowitym uniwersum Warcrafta

Polski kalkulator talentów!
Mamy okazję przekazać wam do użytku
Mists of Pandaria
FAQ w którym znajdziesz odpowiedzi na wszelkie pytania związane z Mists od Pandaria
Taktyki
Poznaj taktyki które ułatwią Ci rozgrywke
Macro
ABC Macra w WoW
![]() Utgarde Keep- Howling FjordGłówny boss: Ingvar the Plunderer Powiązane achievementy: On The Rocks Prince Keleseth
Strategia:Boss ten posiada bardzo niebezpieczną broń - Frost Tomb, który wyłącza (zamraża) danego gracza z walki na 20 sekund i zadaje mu w tym czasie obrażenia. Musimy ten lód niszczyć jak najszybciej (ma tylko 2500 życia) - zwłaszcza, gdy zamrożony zostanie np. healer. Bardzo przydaje się tu paladyn - może ucieknąć z lodu, a także posiada niezły arsenał do walki przeciwko nieumarłym (szkieletom) - Holy Wrath. W tej walce najlepiej będzie jeżeli wszyscy staną blisko siebie - meleesi nie będą musieli marnować czasu na dotarcie do zamrożonego gracza, aby zniszczyć Frost Tomb.Związany z tym bossem jest achievement On The Rocks - musimy pokonać Keleseth'a nie rozwalając żadnego Frost Tomb'a. Skarvald the Constructor & Dalronn the Controller
Taktyka:Skarvald i Dalronn są bardzo podobni do Romea i Julii z Karazhan - musimy zabić ich obu niemal jednocześnie. Nie liczy się to, kto zginie pierwszy - ważne, aby jak najszybciej zabić drugiego z nich po śmierci pierwszego. Najlepiej jest zranić Skarvald'a do 10%, zabić Dalronn'a i wykończyć Skarvald'a. Skarvald jest zabity jako ostatni, gdyż jako duch (w którego obydwaj przeistaczają się po śmierci) nie posiada aggro i może zabić healera szarżując w niego kilka razy pod rząd.Ingvar the Plunderer
Taktyka:Boss wskrzesza się kilka sekund po śmierci w fazie I - i to właśnie wtedy zaczyna się faza II. Jest wtedy silniejszy i dlatego lepiej zostawić umiejętności z dłuższym cooldownem typu Heroism/Bloodlust czy trinkety właśnie na fazę II. Do walki przyda się shadow resistance (np. aura paladyna).Tankować należy go przy kolumnie, zdala od grupy, a w fazie II należy oddalać go od wirującego topora. Tank musi również starać się unikać ciosów Smash - poprzez szybko krok w lewo/prawo, czy ucieknięcie za kolumnę. Nie jest to wcale takie trudne - casting time Smash'a wynosi aż 3 sekundy. Każdy melee musi stać za bossem i w miarę możliwości wycofywać się na chwilkę przed użyciem przez bossa ciosu Smash. Rangedy i healerzy wystarczy, że będą stać zdala od bossa i unikać topora. Mogą także próbować schować się za kolumnę w wypadku zaklęcia Dark Smash, aby nie dostać 2 sekundowego stuna - healerzy muszą tu jednak w tym samym czasie uważać na poziom życia tanka. Hunterzy, warlockowie i DK muszą pamiętać o wycofywaniu peta przy Smash'u. Komentarze : |



ja to zrobilem solo style
czerwiec 13th, 2010 at 12:58