Valithria Dreamwalker – Frostwing Halls, Icecrown Citadel

Valithria to z pewnością dosyć unikalny encounter. W przeciwieństwie do innych bossów, naszym zadaniem nie jest ją zabić, a uleczyć – walka rozpoczyna się w momencie gdy ma 50% życia i podczas gdy nasi healerzy będą ją leczyć aż do 100%, atakować nas będą fale nieumarłych.
Podział raidu
Raid dzielimy na 3 grupy. Jedna przez całą walkę będzie tylko i wyłącznie leczyć Valithrię, pozostałe dwie za zadanie mają bronić lewej i prawej strony pomieszczenia. Musimy więc w miarę równo podzielić nasz DPS na 2 części, przydzielić im po jednym tanku i jednego lub dwóch healerów. W tej walce możemy mieć trochę więcej healerów niż w innych walkach – trzeba jednak z tym uważać, gdyż addów jest na prawdę dużo i jeżeli nie nadążymy z tempem pojawiania się kolejnych nieumarłych, to szybko nastąpi wipe.
Przez całą walkę do czynienia mamy z 5 rodzajami addów:
- Blazing Skeleton zadają masowy AoE damage i fireballe, zabijamy je więc jako pierwsze (wyjątkiem są gracze przydzieleni do Supressorów).
- Supressor osłabia otrzymywany healing przez Valtrię. Supressory powinny być zabijane natychmiastowo – najlepiej jest przydzielić do nich paru graczy, którzy będą atakować tylko i wyłącznie ich (np. feral w kocie).
- Blistering Zombie powinien być kite’owany przez rangedów i trzymane z dala od raidu – wybucha przy końcówce życia.
- Gluttonous Abomination musi być tankowany. Zaraża wszystkich graczy w promieniu 8 yd chorobą Gut Spray, która musi zostać zdispellowana natychmiastowo (melee więc trzymają się raczej od tego mobka z daleka). Po śmierci plugastwa pojawia się kilka robaczków, które również muszą być tankowane i zabite.
- Risen Archmage również musi być tankowany. Korzysta z Frostbolt Volley, wysysa manę poprzez AoE Mana Void i pozostawia na ziemi Column of Frost, który wybucha 2 sekundy po pojawieniu się. Powinni zająć się nimi meleesi.
Valithria będzie nam podczas walki pomagać poprzez regularnie przywoływanie sześciu (10-man: trzech) portali przenoszących nas do Emerald Dream. Jeżeli tam przez unoszącą się chmurkę Nightmare Cloud, to przez najbliższe 35 sekund nasza mana regeneruje się znacznie szybciej i nasz damage & heal jest zwiększony o 10%. Dzięki temu healerowie nie powinni mieć żadnych problemów z maną. Jeżeli DPS nie do końca sobie radzi z mobkami (zwłaszcza w późniejszej części walki, gdy nieumarli pojawiają się coraz szybciej), również może skorzystać z portalu.
