World of Warcraft jest z pewnością dosyć zaawansowany. Każdy początkujący powinien wiedzieć wiele podstawowych rzeczy, niestety instrukcja WoWa jest po angielsku. Dlatego, poniżej znajdziecie wyjaśnienia większości z nich – wszystko w tej jednej stronie, gdyż tworzenie osobnych stron dla każdego zagadnienia nie jest potrzebne.
Zalecamy także zajrzenie do działu WoW-owskie skróty, gdzie znajdziecie wyjaśnienie wielu WoWowskich skrótów i słówek.
Pierwsze kroki w World of Warcraft
- Założenie i opłacanie konta
Grę rozpocząć możemy poprzez kupno gry (z darmowymi 40 dniami) w sklepie czy serwisie aukcyjnym, albo założenie konta Trial, które pozwala na darmową grę przez 10 dni. Dalsza gra wymaga opłacania abonamentu 12,99/11,99/10,99 euro za miesiąc, przy kupnie 1/3/6 miesięcy lub kupna kart pre-paid, tzw. kart-zdrapek (1 karta = 2 miesiące ~= 105zł). Jeżeli kupiliśmy grę i mamy już konto Trial, możemy je przedłużyć o 30 dni, zamiast zakładając nowe.
Gdy mamy już konto, wystarczy zalogować się i stworzyć naszego pierwszego bohatera. Zalecamy zapoznać się o osobnym naszym dziale na ten temat – Postać. - Wymagania sprzętowe
World of Warcraft został wydany dosyć dawno, bo w 2004 roku, dlatego nie musimy mieć wcale jakiegoś wypaśnego sprzętu. W dodatkach The Burning Crusade i Wrath of the Lich King grafika jednak zostaje trochę polepszona, co zmusza nas do posiadania trochę pamięci RAM.
- Procesor 800 MHz
- 512 MB RAM / 1 GB RAM (dodatki)
- karta graficzna co najmniej Geforce 2, zalecana lepsza od GF 5700
- gra z dodatkiem TBC i najnowszymi patch’ami wymaga ok. 8,3 GB miejsca na dysku
- sterowniki DirectX 9.0c
- łącze internetowe, w zupełności wystarczy najzwyklejsza neostrada - Patch’e
Najnowsze aktualizacje zaczną się ściągać automatycznie po włączeniu gry. Mając dodatek TBC, musimy się przygotować na ściągnięcie conajmniej 1 GBowego patcha (2.0->2.4). Wspomnę także o 2 różnych angielskich wersjach WoW – amerykańska enUS i europejska enGB – do każdej wersji jest inny patch. W europie i w Polsce w sklepach znajdziemy tylko europejską wersję gry i tylko ona powinna nas interesować.
Typy przedmiotów
- Wszystkie itemy w grze przechowuje się w backpack’ach i zajmują dokładnie 1 miejsce (slot), a niektóre da się łączyć (5 potionów zmieści się w 1 slocie). Nazwa każdego przedmiotu w grze jest wyświetloną jedną z 6 barw, która odzorowuje jego jakość. Wraz ze wzrostem poziomu, w ekwipunku będziemy nosić tylko przedmioty coraz lepszej jakości.
- Poor (biedny) – Wszystkie (bez wyjątku) przedmioty poor są bezużyteczne w grze – nadawają się tylko do sprzedania vendor’owi (handlarzowi NPC).
- Common (zwykły) – Są to po prostu najzwyklejsze przedmioty. Ekwipunek common nie ma dodatkowych artrybutów (np. +stamina).
- Uncommon (niezwykły) – Przedmioty od tego rodzaju w górę można zdisenchantować. Ekwipunek rodzaju uncommon i rare jest zwykle Bind on Equip.
- Rare (rzadki) – Itemy rzadsze i lepsze od uncommon.
- Epic (epicki) – Są to dosyć rzadkie przedmioty i będziemy już musieli się więcej napracować, by takie zdobyć. W większości są Bind on Pickup.
- Legendary (legendarny) – Przedmiotów z tą jakością jest w WoWie tylko parę sztuk: wypadają tylko z najlepszych bossów na 60/70/80lv. Przykład: ostrza Illidana, łuk z Kil’Jaeden’a.
Reputacja
- W WoWie spotkamy bardzo wiele ras i różnych frakcji. Z większością z nich, będziemy mogli przyjaźnić się poprzez zdobywanie reputacji, co zaowocuje dostępem do lepszych handlarzy czy quest’ów. Przy zdobyciu następnego poziomu reputacji, punkty się resetują i do kolejnego poziomu musimy je zbierać od nowa. Dzięki reputacjom od Friendly w górę, dostajemy zniżkę u wszystkich handlarzy danej frakcji na kupowane towary i naprawę.
- Od Neutral w górę:
+3,000 – Friendly – zniżka 5%
+6,000 – Honored – zniżka 10% – dostęp do kluczy do instancji Heroic
+12,000 – Revered – zniżka 15%
+21,000 – Exalted – zniżka 20% – dostęp do tabard’ów i mount’ów - Od Neutral w dół:
-3,000 – Unfriendly – nie możesz kupować, sprzedawać ani rozmawiać z NPC tej frakcji
-3,000 – Hostile – jesteś atakowany, gdy tylko podejdziesz (NPC zachowują się jak zwykłe mobki)
-36,000 – Hated – j.w.
- Od Neutral w górę:
WoW-owskie emotikony
- Wpisując pewną komendę lub np. „lol”, nasz bohater może wytworzyć pewną animację, dźwięk a w kanale chat’u znajdziemy pomarańczowy opis tej emotikonki. Jest ich dosyć dużo. Przykłady: /dance, /flirt, /wave, /chicken, /wait, /kiss. Dalsza lista tutaj.
Światy / Realm’y – rodzaje
- Poza wersją językową, wszystkie światy dzielą się na 4 rodzaje:
- Normal (PvE, Player vs Enviroment) – W przeciwieństwie do PvP, w normalnych strefach nie możesz zostać zaatakowany przez gracza wrogiej frakcji (Alliance/Horde) jeżeli nie włączysz trybu PvP.
- PvP (Player vs Player) – Najnormalniejszy realm. W strefach contested (od 20lv~), możesz zostać zaatakowany w dowolnej chwili przez gracza wrogiej frakcji.
- RP (Roleplaying PvE) – W odróżnieniu od powyższych światów, na RP realmach panują pewne zasady, mające pomóc w oddaniu klimatu gry. Są to takie jak np. tylko nicki klimatyczne (Uarenoob,Meispwnzor są zakazane), a w kanałach ogólnych (w pozostałych jak np. gildyjnym zwykle również) dozwolony jest tylko jeden język, zakaz używania skrótów typu lol i rozmowy o ‘real-life’ – mamy zachowywać się tak, jakbyśmy dosłownie byli bohaterem którym sterujemy.
- RP-PvP (Roleplaying PvP) – Świat RP z zasadami PvP.
Chat – komendy i kanały
- W WoWie istnieje kilka kanałów, a aby rozmawiać na danym kanale, musimy uprzednio wpisać daną komendę. Mając włączone okienko pisania wiadomości, możemy łatwo wkleić linka klikając z shift’em na quest’a, przedmiot czy czar.
- General – /1 – Dla ogólnych rozmów. Widoczny dla wszystkich w strefie jakiej się znajdujesz (np. stolica, Elwynn Forest, The Barrens).
- Trade – /2 – Kanał do ogłoszeń handlowych. Zasięg: tylko stolice.
- Local Defense – /3 – Kanał do rozmów o ataku wrogiej frakcji. Zasięg: twoja strefa.
- LFG – /4 – Zasięg: twoja strefa. Kanał do szukania członków na quest/instancje.
- Nasz kanał – /5-… – Kanały można łatwo tworzyć i dołączać się do nich poprzez komendy /join nazwa_kanalu i /leave nazwa_kanalu.
- Say – /s – Zwykła rozmowa: zasięg 25 yardów.
- Yell – /y – Krzyk: zasięg 300 yardów.
- Guild – /g – Kanał dla twojej gildii.
- Party – /p – Kanał dla party.
- Raid – /ra – Kanał dla raid’u.
- Raid Warning – /rw – Dostępne tylko dla lidera raidu. Wysyła ogłoszenie wszystkim graczom w raidzie, widoczne na środku ekranu.
- Whisper – /w nazwa_gracza – Tzw. prywatna wiadomość. Rozmawiać tak możemy ze wszystkimi graczami swej frakcji.
- Reply – /r – Dostępny także domyślnie skrótem klawiszowym R. Odpisuje na najnowszego whisp’a jakiego dostaliśmy.
Party i Raid
- Party to grupa do 5 graczy, pozwalająca na dzielenie zdobywanego doświadczenia, lootu i szybsze wykonywanie questów.
- Raid jest większą odmianą – ma miejsca do 40 osób, podzielonych na 5 osobowe party.
- Dzielenie expa pozwala na szybkie levelowanie klas leczących czy tanków, nie wyspecjalizowanych w szybkim zabijaniu potworów. Podział lootu automatycznie dzieli zdobyty gold i itemy, zależnie od sposobu przydzielania:
- Free for All (wszyscy na wszystkich): każdy może zlootować każdą zwłokę – zasada „kto pierwszy, ten lepszy”
- Round Robin: j.w., ale zwłoki przydzielane są po kolei dla każdego – po równo
- Group Loot: domyślny tryb. Możemy ustalić poziom zdobywanych itemów – np. przedmioty poor i common bedą przydzielane wg. zasady Round Robin, a reszta sposobem Need/Greed: jeżeli potrzebujesz dany przedmiot, klikasz Need, w przeciwnym wypadku (nie możesz go używać, nie jest dla twojej specjalizacji lub już go masz), klikasz Greed. Następnie gra losuje liczbę dla każdego z przedziału 1-100. Item zgarnia osoba z najwyższym rollem Need, a jeżeli nikt nie zaznaczył tej opcji, przedmiot jest losowany między graczy, którzy wybrali opcję Greed. Proste i (niemal) doskonałe. Problem występuje tylko wtedy, gdy jesteśmy z niezaufaną osobą, która nie trzyma się tych zasad. Zamiast jednak zmieniać tryb, po prostu wywalcie złodzieja z grupy.
- Need before Greed – j. w., ale jeżeli nie możesz używać danego przedmiotu (przedmiot plate, a jesteś priestem) – nie możesz kliknąć Need. Niekoniecznie jest to dobry pomysł – jeżeli nikt nie potrzebuje danego itemu, lepiej go zdisenchantować dla większego zysku.
PvP – honor, battleground’y i areny
- Honor
Honor to specjalne punkty zdobywane poprzez walkę z graczami wrogiej frakcji. Możemy za niego kupić wiele dobrych itemów do PvP. - Battleground
Jest to specjalne miejsce bitwy z wyznaczonymi celami, na którym walczą ze sobą gracze z obu frakcji w 10/15/40 osobowych drużynach. Aby dołączyć się, musimy porozmawiać z specjalnym NPC w stolicy i przeczekać chwilę (kolejka) by gra nas mogła steleportować na battleground’a. - Arena
W odróżnieniu od battlegroundów areny są poświęcone walce 2v2/3v3/5v5, bitwa toczy się na kilku specjalnych do tego arenach i nie zdobywa się honoru. Celem jest zabicie wrogów zanim oni zabiją ciebie. Na 70 i 80lv, możemy zakładać drużyny i grać nimi w meczach klasyfikowanych – zyskuje się przez to arena points, a zależnie od naszych wygranych i przegranych, zyskujemy lub tracimy rating.
Własny interfejs – macro i addony
- Macro – dzięki nim, możemy zapisać specjalne komendy i umieścić je jako specjalny czar na np. pasku z hotkeyami. Przykłady: jednoczesna szarża w wroga i napisanie na kanale „Atakujcie mój cel, Troll Witch Doctor!”, czy kilka czarów na jednym przycisku, poprzez naciśnięcie innego przycisku myszki lub klawisza shift/alt/ctrl. Więcej w naszym dziale z macro’ami.
- Addony – to modyfikacje (mody) napisane przez graczy zmieniające interfejs lub wprowadzające nowe możliwości. Przykładowo: kalendarz gildyjny, zmieniony system chatów, dodatkowe paski z czarami. Większość przydatnych addonów znajdziesz pod działem download.
