General Vezax - UlduarPowiązane achievementy: Shadowdodger, I Love the Smell of Saronite in the Morning.![]() Przez całą walkę z Generałem Vezaxem mamy do czynienia z Aura of Despair, która kompletnie niweluje naszą regenerację many (czy to zwykłą mp5, czy ze spiritu, talentów czy czarów typu evocation) - manę przywraca tylko Aspect of the Viper, Judgement of the Wise, Shamanistic Rage i Spiritual Attunement. Poza tym zmniejsza ona prędkość ataku melee o 20%. Do walki potrzeba 2 tanków i przyda się shadow resistance. TaktykaBrak regeneracji many nie oznacza jednak, że skończy się po minucie walki. Nad całym pomieszczeniem unoszą się Saronite Vapors, zielone skałki, które po zniszczeniu (25k HP) tworzą na ziemi zieloną chmurę regenerującą manę graczy w niej się znajdujących kosztem życia. Gdy stoimy w tej chmurce, co 2 sekundy stack naszego debuffu Saronite Vapors zwiększa się o 1, podwajając ilość regenerowanej many i traconego życia - 1 stack regeneruje 100 many i zadaje 200 obrażeń Shadow, 2 stacki 200 many i 400 obrażeń, 6 stacków 3200 many i 6400 obrażeń. Casterzy i healerzy powinni być razem w grupach, ale tak, że w każdej grupie byłoby mniejwięcej po równo healerów. Każda z grupa powinna mieć przypisane miejsce gdzie będzie stać (grupa 1. - lewa strona, grupa 2. prawa strona), przez co nikt nie będzie musiał biec na drugi koniec pomieszczenia aby zregenerować sobie manę.Poza tym boss jest uzbrojony w kilka umiejętności AoE. Cały raid musi się w miarę rozprzestrzenić, a cel umiejętności Mark of the Faceless powinien odsunąć się od innych graczy (boss wysysa życie z graczy znajdujących się niedaleko celu tej zdolności). Podczas walki mamy do czynienia także z Searing Flames, które MUSI być interruptowane (2 sec casting time, zmniejsza obronę całego raidu o 75%) oraz z AoE Shadow Crash - jest to duży fioletowy pocisk spadający na losowego gracza, który jest łatwo zauważalny i nikt nie powinien mieć problemu z odbiegnięciem od miejsca wylądowania tego pocisku. Poza tym, że zadaje on obrażenia i odrzuca graczy do tyłu, to tworzy on na ziemi czarne pole, które zwiększa zadawane obrażenia przez magię o 100%, casting speed o 100% i zmniejsza koszt many zaklęć o 70%, ale także zmniejsza wykonywany healing o 75%. W pole w to powinni więc wchodzić wyłącznie caster dps, a healerzy powinni się zdala od tego trzymać. General Vezax rzuca na siebie co jakieś 60-75 sekund buffa Surge of Darkness - zwiększa jego fizyczne obrażenia o 100%, ale zmniejsza prędkość ruchu o 55%. Są więc dwie metody na przytrzymanie tego - albo użycie wszelkich trinketów czy cooldownów przez tanka/healerów, albo po prostu kiteowanie go. Surge of Darkness trwa tylko 10 sekund. Radzę spróbować najpierw od kiteowania, a jeżeli nie będzie ono wychodziło, to spróbować drugim sposobem. Kiteowanie jest też o tyle lepsze, że healerzy i reszta raidu będzie miała wtedy czas na zregenerowanie many poprzez Saronite Vapor. Hard ModeHard Mode polega na niekorzystaniu i nieniszczeniu Saronite Vapors - jeżeli więc chcemy otrzymać dodatkowy loot za walkę z Generalem Vezaxem, musimy zapomnieć o jakiejkolwiek regeneracji many.Vezax podczas całej walki przywołuje w sumie 8 Saronite Vaporsów - jeżeli nie zniszczyliśmy żadnego z nich, to 8 tych kryształów połączą się ze sobą i powstanie add Saronite Animuls mający 8mln. HP (Normal: 2mln.) regularnie rzucający stackowalny debuff Profound Darkness, zadający 500 obrażeń i zwiększający otrzymywane obrażenia Shadow o 10%. Musimy więc pokonać tego adda jak najszybciej (gdy Saronite Animus jest żywy, General Vezax ma na sobie Void Barrier i staje się odporny na jakiekolwiek ataki). WideoKomentarze : |


z tego co wiem ten add pojawia sie tylko na hard mode ( pojawia sie tylko wtedy kiedy zaden saronite vapor nie bedzie zniszczony) wiec wypada to zaznaczyc w taktyce
maj 12th, 2009 at 00:50
Ah, przypadkowo napisałem go w nie tym akapicie. Tak, Saronite Animus powstaje poprzez połączenie się 8 Sarnoite Vaporsów – żaden z nich nie może więc zostać zniszczony, bo podczas walki z Vezaxem pojawia się właśnie tylko 8 tych Vaporsów.
maj 12th, 2009 at 12:46
“Poza tym zwiększa ona prędkość ataku melee o 20%”
ZMNIEJSZA.
maj 19th, 2009 at 12:15
Dzieki :] Aura zmniejsza dmg meleesów, aby wyrownac ich dps z dpsem casterow (ktorzy maja ograniczona mane).
maj 20th, 2009 at 09:42
Mam pytanie a czym przerywać searing flames?
maj 10th, 2010 at 20:53