Dołącz do milionów graczy
Za jedyne 24,90 masz okazję rozpocząć przygodę w niesamowitym uniwersum Warcrafta

Polski kalkulator talentów!
Mamy okazję przekazać wam do użytku
Mists of Pandaria
FAQ w którym znajdziesz odpowiedzi na wszelkie pytania związane z Mists od Pandaria
Taktyki
Poznaj taktyki które ułatwią Ci rozgrywke
Macro
ABC Macra w WoW
Gunship Battle - Lower Spire, Icecrown Citadel
Gunship Battle to bez wątpienia najbardziej spektakularna walka w całym ICC i na dodatek, bardzo łatwa. Pomimo, iż w tej walce jest wiele elementów składających się na szybkość wygranej, to wcale nie trzeba się wszystkim zajmować!Po pokonaniu Lady Deathwhisper, udajemy się windą do góry i powinniśmy od razu dotrzeć do skrzyżowania dróg. Alliance ma swój statek po lewej stronie, horda po prawej. Jak już dotrzemy na statek, każdy musi wziąć swój Jetpack (rozmawiając z goblinem) i przećwiczyć na nim skakanie. Aby rozpocząć walkę, należy porozmawiać z kapitanem statku - bitwa rozpoczyna się w momencie zrównania się ze statkiem przeciwnika. TaktykaWalka ma dosyć nietypowy przebieg, dlatego więc najpierw opiszę tylko pokrótce jak to wszystko wygląda, a dopiero potem opiszę szczegółową taktykę podzieloną na 4 role.
Obsługa działW wersji 10-man mamy tylko 2 działa, tak więc potrzebujemy do tego dwóch osób. Aby zadać wrogiemu statkowi (i jak największej ilości mobków!) jak najwięcej obrażeń, spamujemy umiejętność „Cannon blast” (#1) tak długo, aż uzyskamy około 90% heat level, aby następnie wystrzelić z Incinerating Blast (#2) zadającego ok. 1 000 obrażeń na każdy zużyty stack ciepła.UWAGA! Nie przegrzejcie działa, bo dostaniecie stun na 5 sekund! ![]() DPS
Na początek radzę upewnić się czy mamy założony jetpack. Ustawmy go sobie najlepiej na jakimś hotkey’u. Potem pozostaje nam tylko czekać na pierwsze addy na naszym statku.Dla melee bicie addów może być trochę nieprzyjemne, gdyż Sergeant posiada Blade storm i można nieźle oberwać. Najlepiej, aby tylko tank i range bili sierżanta, a także żeby umarł jako pierwszy. Oprócz sierżanta przychodzić będą jeszcze słabsze mobki, Reavers. Ogólnie jednak mówiąc, zabijanie addów na naszym statku jest na prawdę bardzo łatwe. Gdyby było tego mało, to otrzymujemy jeszcze pomoc naszego kapitana, a nasze mobki (jeśli wytrwają wystarczająco długo) dostają stackowany buff "experience" zwiększający zadawane obrażenia, a przy śmierci buff "Desperate resolve" zwiększający ich pancerz o 60% jak będą blisko śmierci. Gdy tylko na drugim statku pojawi się mag, a nasze działa zostaną zamrożone, to jak najszybciej musimy przeskoczyć na drugi statek i zabić go jak najszybciej jak się da. Pamiętajmy oczywiście o tym, że to tank przeskakuje pierwszy, a nie Wy =] Ignorować inne mobki i wracać z powrotem na swój statek od razu po śmierci maga. I tak w kółko. Heal
Raid wyleczyć można spokojnie z dwoma healerami, ale jeśli chcemy, możemy być bezpieczniejsi i iść z trzema - DPS nie jest w tej walce problemem. Obrażenia głównie przyjmują na siebie tankowie i to ich przyjdzie nam głównie leczyć. Oprócz tego notoryczny ostrzał funduje nam grupa Axe Throwerów z drugiego statku, uderzając losowy target po 2000 hp. Ewentualnie przyjdzie nam jeszcze wyleczyć uderzenia rakiet, uderzających za 7-9k obrażeń AoE (sygnalizowanych zresztą wcześniej celownikiem na ziemi). W momencie gdy raid przeskakuje na obcy statek, polecam albo skoczyć za nimi, albo po prostu udać się na krawędź naszego statku i skupić się na tankach (DPS nie powinien w sumie otrzymać ani jednego uderzenia).TankPotrzebować będziemy tylko dwóch tanków: jeden powinien przez cały czas zbierać mobki przychodzące z portalu, drugi zaś powinien czekać aż pojawi się mag Below zero, aby wtenczas przeskoczyć na wrogi pokład i ztauntować kapitana! Tankując kapitana radzę stanąć na krawędzi statku, aby zostać w zasięgu healera. Pamiętajmy o jak najszybszym przeskoczeniu spowrotem na swój statek po śmierci wrogiego maga.25-manTaktyk oczywiście jak zawsze jest wiele, zwłaszcza na tą dosyć nietypową walkę. Polecam robić to samo co w wersji 10-man, gdyż nie jest to zbyt skomplikowane i spokojnie wystarczy na tą walkę. Możecie oczywiście się ze mną nie zgadzać i najzwyczajniej w świecie spróbować taktyki z Tankspotu, gdzie :
Za napisanie taktyki na bossa Gunship Battle w instancji Icecrown Citadel, dziękujemy graczowi Valkiyria ze świata Wildhammer (EU). Komentarze : |

Gunship Battle to bez wątpienia najbardziej spektakularna walka w całym ICC i na dodatek, bardzo łatwa. Pomimo, iż w tej walce jest wiele elementów składających się na szybkość wygranej, to wcale nie trzeba się wszystkim zajmować!
Na początek radzę upewnić się czy mamy założony jetpack. Ustawmy go sobie najlepiej na jakimś hotkey’u. Potem pozostaje nam tylko czekać na pierwsze addy na naszym statku.
Raid wyleczyć można spokojnie z dwoma healerami, ale jeśli chcemy, możemy być bezpieczniejsi i iść z trzema - DPS nie jest w tej walce problemem. Obrażenia głównie przyjmują na siebie tankowie i to ich przyjdzie nam głównie leczyć. Oprócz tego notoryczny ostrzał funduje nam grupa Axe Throwerów z drugiego statku, uderzając losowy target po 2000 hp. Ewentualnie przyjdzie nam jeszcze wyleczyć uderzenia rakiet, uderzających za 7-9k obrażeń AoE (sygnalizowanych zresztą wcześniej celownikiem na ziemi). W momencie gdy raid przeskakuje na obcy statek, polecam albo skoczyć za nimi, albo po prostu udać się na krawędź naszego statku i skupić się na tankach (DPS nie powinien w sumie otrzymać ani jednego uderzenia).
Ten boss to jedna wielka pomyłka. Darmowe emblemy i sprzęt po prostu. Wsadzacie tanka i 3 melee dps którzy będą skakać na drugą stronę. Kilka osób włącznie z healerem musi w odpowiednim momencie skoczyć razem z ludźmi z armatek. Pamiętajcie tylko żeby tank skakał pierwszy – nie chcecie zginąć od hita kapitana statku. Do zbierania adów z portalu weźcie tanka który szybko ogarnia co się dzieje i tworzy duże agro na trashu. W zasadzie jako warek nakładałem błyskawicznie po pojawieniu się nowego ada devastate + aoe na każdym cd. W każdym bądź razie nieciekawie się może zrobić jak mobki latają po wszystkich ludziach a szczególnie po niewielkiej liczbie naszych healerów. Walka jest mega nudna(dpsi po 20 sekundach zabijają ady z portalu i robią piknik tańcząc wokół miejsc w których spadną kule z armat wroga) i najciekawsze zajęcie mają osoby w armatkach (phi) Zbierają energie i przy 85-97 uwalniają drugim skilem. Na początku robiłem to przy 85 % – ale potem łatwo wyczuć moment ostateczny przed spaleniem silnika naszego działka i wyzwalać energię później. Uwaga jeszcze do naszych healerów – pamiętajcie aby podleczyć ludzi którzy są w działkach i tych którzy wracają ze statku wroga. Jeśli zostanie któryś z mobków rzucających młotami bez problemu 2-3 hitami może wam zabić dpsa – a czasem nawet tanka który po ostatnim hicie od bosa może mieć mało hp(warto żeby tank wracał pierwszy a nie healer). W sumie nie musicie używać jet packów żeby wracać – po prostu odwalicie robotę na statku wroga i zeskoczcie przez burtę – unikniecie wtedy niepotrzebnego dmgu a po chwili zwiedzania przestworzy zostaniecie teleportowani na wasz statek.
PS. Blizzard mógł badziej się postarać z tym bosem bo aż szkoda czasu na niego.
styczeń 31st, 2010 at 15:06
Tak, może i walka nie jest wymagająca, ale można się na niej świetnie wczuć, daje sporo rozrywki ;-)
Dobrze że w raidzie coś się dzieje klimatycznego, GunshipBattle jest bardzo dobrze zrobione.
kwiecień 20th, 2010 at 06:34
10 man HM: statek ma wiecej “HP”, Axe Throwers / Gunners maja enrage – trzeba ich dpsowac i zabijac – przy enrage zadaja duzo wieksze obrazenia – można ich trafiać z działek, niszcząc w tym samym czasie wrogi okręt. Dodatkowo mag ma wiecej HP a kapitam mocniej udeza.
czerwiec 17th, 2010 at 20:04
HM.
Oprócz tego co napisał Valkiyria. Rakiety które spadają na zaznaczony obszar odrzucają ludzi. Na HM jeżeli wypadnie się poza statek oznacza to śmierć. Jednak dość łatwo je omijać i nie powinny sprawiać problemu. HM jest zdecydowanie najłatwiejszym heroic'iem ICC, z łatwością robiony przez puga.
sierpień 19th, 2010 at 10:45