Dołącz do milionów graczy
Za jedyne 24,90 masz okazję rozpocząć przygodę w niesamowitym uniwersum Warcrafta

Polski kalkulator talentów!
Mamy okazję przekazać wam do użytku
Mists of Pandaria
FAQ w którym znajdziesz odpowiedzi na wszelkie pytania związane z Mists od Pandaria
Taktyki
Poznaj taktyki które ułatwią Ci rozgrywke
Macro
ABC Macra w WoW
Pit of Saron (Frozen Halls, Icecrown Citadel)Forgemaster Garfrost
Walka dzieli się na 3 fazy:Faza IW pierwszej boss używa jedynie 3 umiejętności: Permafrost (200 dmg, stackuje się do 30 razy), Throw Saronite (3500-5500 dmg, odrzuca do tyłu) i Thundering Stomp (stunuje na 2 sec). Walkę należy rozpocząc od pullu bossa i pozbycia się addów poprzez AOE.W czasie tej fazy wszyscy, a w szczególności ranged dpsi powinni uważać na RW "Forgemaster Garfrost hurls a massive saronite boulder at you.", ponieważ gdy tylko się pojawi, należy przemiescić się z miejsca w którym aktualnie stoimy. Faza IIFaza druga rozpoczyna się gdy boss wypowie "Axe too weak. Garfrost make better and Crush you!" - w tym momenice Forgemaster uda się w kierunku jednego z kowadeł, aby wykonać dla siebie nową broń (która podwaja zadawane przez bossa obrażenia) - w tym czasie wszyscy gracze powinny schronić się za leżącymi na ziemi Saronite i zaczekać za zniknięciem debuffu Permafrost. Podczas fazy drugiej boss powinien być tankowany tyłem do dpsów i healera z uwagi na Chilling Wave (1850-2000 dmg na sekundę).Faza IIIFaza trzecia rozpoczyna się gdy boss ma 33% HP. Garfrost podchodzi wtedy do drugiego ze swoich kowadeł i wykuwa kolejną broń, która podwaja lub potraja obrażenia zadawane w fazie drugiej.Dodatkowo boss w fazie trzeciej używa nowej umiejętności Deep Freeze (4000-6000 dmg, zmniejsza prędkość ruchu o 50% i stunuje na 1 sekundę). Healer ma więc wtedy masę roboty i jeśli dps nie jest dość szybki, lekarzowi dosyć szybko skończy się mana. Krick & IckJest to bardzo łatwy encounter. Przed zaatakowaniem głownego bossa, należy pozbyć się poruszających się dookoła niego addów. W trakcie walki atakować mozemy jedynie Icka i najważniejszą sprawą niej jest to, że podczas jej trwania należy się praktycznie cały czas poruszać.Pamiętajcie, aby za wszelką cenę unikać zielonych plam na ziemi (Toxic Waste zabiera co 2 sekundy 25% HP). Podczas gdy Ick castuje "Ick begins to unleash a toxic poison cloud!", melee dps i tank powinni odejść od bossa na co najmniej 18 yardów. Podstawową funkcją dla Kricka w tej walce jest rzucanie nam pod nogi min, których należy unikać w taki sam sposób jak trujących chmur. Ick może czasami też czasami wybrać losowego gracza (innego niż tank) i będzie go gonić przez najbliższe 12 sekund - jeżeli ujrzymy napis "Ick is chasing you!", to od razu wiejmy jak najdalej i starajmy się kite'ować Icka po okręgu. Scourgelord TyrannusEncounter ten jest bardzo prosty - dps/heal powinien unikać rzucanych na ziemię lodowych kolców oraz ścieżek (a tank moze ich używać do spowalniania Tyrannusa). Kolejną ważną sprawą podczas tej walki jest zwrócenie uwagi na spell Overlord’s Brand. Ten, kto zostanie celem tego czaru, powinien natychmiast wstrzymać wszelkie swoje działania (dps/heal), gdyż wszelki healing będzie przekierowywany na bossa, a dps z bossa na tanka. Czar działa przez 8 sekund, które trzeba po prostu przeczekać. Za napisanie taktyki na instancję Pit of Saron, dziękujemy graczowi Valkiyria ze świata Wildhammer (EU). Komentarze : |

Walka dzieli się na 3 fazy:
rzucanych na ziemię lodowych kolcy
kolców chyba
styczeń 1st, 2010 at 23:21
jest sposob aby ominac mini bossy pomiedzy 2 a 3 bossem… jesli zaden czlonek grupy nie padl na 2 bossie cala grupa szybciutko siada na mounty i biegnie do tunelu zanim mini bossy zdaza sie rozstawic .wazny jest pospiech wiec ress po walce i inny przejaw slackowania nie wchodzi w gre. przy odrobinie szczescia uda sie pominac dluga , meczaca walke.powodzenia
luty 24th, 2010 at 17:58
a jak juz bedziecie bili 3 bossa to pamietajce zeby nie stac zbyt blisko wyjscia z tunelu.npc strzelaja boltami w playerow ktorzy za blisko staneli
luty 25th, 2010 at 21:17