Podczas gry w WoW-a, na pewno spotkamy się z wieloma skrótami, akronimami czy angielskimi słówkami, które nie bardzo rozumiemy. Postanowiłem opisać jak najwięcej z nich.
Słowniczek
Aggro - Zaczynając walkę, aggro jest wyzerowane. Gdy atakujemy potwora lub np. leczymy sojusznika, rozwścieczamy potwora, czyli zwiększamy jego aggro względem nas. Tank’om jest łatwiej “trzymać” potwory na sobie, gdyż ich umiejętności powodują więcej aggro niż zwykłe ciosy.
Alt - Pozostałe postacie na twoim koncie. Zwykle nazywamy tak inne postacie z niższym lvlem, którymi gramy mniej niż swą główną postacią.
Buff - Efekt, zwykle czasowy, działający na danym graczu i mający działanie pozytywne - np. zwiększa statystyki. Odmianą jest Debuff, mające działanie negatywne. Większość posiada rodzaj Magic, Curse, Disease lub Poison.
Bug - Błąd w grze
Cast - Czarowanie. Są 4 rodzaje każdej umiejętności lub czaru:
Casting - by czar zadziałał, trzeba spędzić pare sekund na czarowanie. Nie można się wtedy ruszać, a gdy zostaniemy zaatakowani, jest duża szansa, że czarowanie zostanie przerwane lub czas czarowania się przedłuży.
Channeling - j. w., ale pociski są wyrzucane już kiedy czarujemy.
Instant - działa natychmiastowo, nie potrzeba się zatrzymywać
On next hit - czar zostanie użyty automatycznie na następnym fizycznym ciosie.
Cooldown - Czas jaki trzeba przeczekać by użyć kolejny raz danej umiejętności. Wyróżniamy jeszcze Global Cooldown - działa on niemal na wszystkie czary i wynosi 1,5 sec.
Farming - wielokrotne - monotonne zabijanie tych samych potworów dla złota lub itemów.
Ganker - Osoba wielokrotnie zabijająca tę samę osobę, często o znacznie niższym poziomie.
Grinding - W odróżnieniu od Farming, polega na zabijaniu mobków dla questów lub doświadczenia.
Hybrid - Hybryda (mieszanka) - np. drzewek w budowie talentów.
Imba (Impossible) - niemożliwy - określenie kogoś/czegoś znacznie lepszego, nie do pokonania.
Inc (incoming) - “Uwaga, nadchodzi!”. Potwór lub jakiś specjalny atak.
Instance - Instancja - specjalna “jaskinia” do której może wejść maksymalnie 5 graczy (10/25/40 dla instancji raidowych). Każde party posiada oddzielną instancję - wchodząc do ‘insty’, serwer automatycznie tworzy nową mapę z tą instancją - nie spotkasz w niej innych graczy niż ze swojego party/raidu. Na 70lv lub 80lv niektóre 5-osobowe instancje posiadają tryb “heroic” - wszystkie potwory mają wyższy lvl i lepszy loot.
Kiting - “bieganie z potworem” - polega na uciekaniu od potwora walczącego wręcz, tak, by nie mógł nas zranić. Zwykle potrzebne są do tego czary spowalniające. Świetni w tej roli są magowie czy hunterzy.
Log - Logout, Log In - zalogowanie lub wylogowanie się.
Mob - wróg, kontrolowany przez komputer, czyli najróżniejsze zwierzęta, potwora czy inne wrogo nastawione istoty. Są podzielone na rodzaje typu beast, undead, czy humanoid.
Mount - Wierzchowiec znacznie zwiękzający szybkość ruchu, dostępny już od 30lv. Patrz nasz dział mounts.
Newbie - Nowy gracz - słabo obeznany ale chętnie się nauczy lepiej grać.
Ninja - Złodziej, gdy np. zneeduje item, którego nie potrzebuje, podczas raidu.
Noob - Nowy gracz - słabo obeznany ale uważa się za wielkiego znawcę.
Offtank - Podrzędny tank (do pozostałych mobków lub awaryjny).
Pet - Zwierzak - są 3 rodzaje:
combat pet - wszystkie zwierzaki Hunter’a i Warlock’a. Możemy nimi dosyć swobodnie sterować, poprzez wydawanie im komend.
guardian pet - po przywołaniu, podąża za nami i atakuje wrogów w pobliżu - działa jak combat pet w trybie Aggresive & Follow. Nie da się nimi jednak sterować. Przykłady: żywiołaki Mag’a i Shaman’a.
small pet - malutkie zwierzaczki, podążające cały czas za graczem. Nie pełnią żadnej funkcji - nie da się ich zaatakować, a one nie posiadają żadnych umiejętności. Przykłady: panda tylko dla posiadaczy kolekcjonerskiej edycji, kurczak po wykonaniu quest’a, malutki feniks wypadający z Kael’Thas’a.
Potion, Elixir, Flask - Znaczenia te poznasz w opisie profesji Alchemia.
Pull - Każda walka z potworem rozpoczyna się, gdy ten zostanie przez kogoś zaatakowany lub ktoś do niego podejdzie. To tzw. ‘pociągnięcie’ potwora nazywamy pull’em.
Puller - Osoba dokonująca pull. Niektóre klasy są w tym lepsze, np. Hunter dzięki Misdirection.
Raid - Większa grupa od party - może zawierać do 40 osób, posegregowanych w 8 grup party.
Random - ang. losowy, zwykle określamy tak ludzi z kanału LFG, których nie znamy, a idziemy z nimi na instancję, raid.
Spawn - Potwory oraz rzeczy typu zioła regenerują się po pewnym czasie. To miejsce i zdarzenie nazywamy Spawn’em.
Stack - Są dwa rodzaje itemów - stackable i nonstackable. Te pierwsze można łączyć, tak że zajmują tylko 1 miejsce w backpack’u (np. potiony, żywność). Z nonstackable jest odwrotnie - np. najróżniejszy ekwipunek typu zbroje, naszyjniki, bronie.
Tank - Postać mająca na celu “trzymanie” potwora na sobie, poprzez używanie umiejętności, które powodują wysoką ilość aggro. Ma zwykle znacznie więcej życia i artytrybutów defensywnych od reszty grupy.
Taunt - Zdolność, która zmusza potwora do atakowania ciebie przez kilka sekund. Wyrównuje to także twoje aggro z największym aggro w tym momencie (Hunter ma 1200 aggro i potwór go właśnie atakuje. Od chwili użycia taunta, tank również ma 1200 aggro i mobek musi go atakować przez kilka sekund). W wysoko-levelowych raidach, na większość bossów ta zdolność nie działa. Jeżeli potwór już atakuje tank’a, taunt nie ma efektu.
Twink - postać na niskim lvlu. Niemal wszystkie itemy są najlepsze jakie można zdobyć na danym poziomie i zenchantowane jak najlepszym sposobem. Zwykle jest to postać kogoś z postacią znacznie wyższym lvlu, gdyż itemy dla Twinkera są bardzo drogie i nikt normalny na np. 19lv nie będzie miał 2000hp. Zwykle spotyka się twinkerów 19 lub 29lvlowych, spędzają czas na battleground’ach.
Whisp - Sposób rozmowy poprzez komendę /w (whisper), tzw. prywatne wiadomości.
Zone - strefa - np. Elwynn Forest, Winterspring.
Add - dodatkowy wróg, który dołącza się w środku walki. Często używane jako np. “uwaga add z tylu!” w instancjach
Block - zablokowanie ataku tarczą
Dodge - unik
Hit - celne trafienie
Miss - chybienie w cel
Parry - sparowanie ataku
Agi - Agility. Zwinność zwiększa ranged attack power, armor oraz szansę na critical hit i dodge.
Int - Intellect. Zwiększa maksymalną ilość many, szansę na krytyk magią oraz regenerację many.
Spi - Spirit. Zwiększa regenerację many i życia.
Sta - Stamina. Zwiększa maksymalną ilość punktów życia.
Str - Strength. Siła zwiększa melee attack power i poprawia block tarczą.
Crowd Control - Crowd Control - uniemożliwienie ruchu i zrobienia jakiejkolwiek czynności, np. polimorfia, zauroczenie, uśpienie.
Charm - zauroczenie - Mind Control priest’a lub Seduction succubus’a warlock’a
Daze - spowalnia ruch o 50%, ma dużą szansę na zwalenie wroga z wierzchowca
Disarm - nie posiadasz broni melee - przez co walczysz wręcz i nie możesz użyć wielu umiejętności melee
Disorient - stun - ale przy otrzymaniu obrażeń, automatycznie się kończy
Fear - nie możesz nic zrobić, poruszasz się w losowym kierunku i jest szansa, że skończy się przy otrzymaniu obrażeń
Silence - uciszenie - uniemożliwia rzucania wszystkich czarów (tylko magię)
Stun - ogłuszenie, nie możesz nic zrobić
Attack Power - Zwiększa ogólny atak wszystkich ciosów i umiejętności melee lub ranged
Defense - zmniejsza szansę na trafienie i krytyczne uderzenie w ciebie oraz zwiększa szansę, że zablokujesz, unikniesz lub sparujesz wrogi atak
Expertise - zmniejsza szansę, że wróg uniknie lub sparuje twój atak
Resistance - zmniejsza otrzymane obrażenia od danej magii.
Resilience - zmniejsza obrażenia wszystkich uderzeń krytycznych, zmniejsza szansę że otrzymasz uderzenie krytyczne, zmniejsza efekty wysysania many i DoT. Podstawowy artrybut w PvP, razem ze staminą.
Melee - walka fizyczna - przy użyciu broni, na dystansie 5yd
Ranged - walka fizyczna - przy użyciu broni dystansowych - łuki, strzelby, kusze i bronie rzucane
Atak fizyczny - Cios melee lub ranged - przeciwieństwo ataku magicznego
Stealth - Niewidzialność “naturalna” używana przez nocne elfy, rogue i druidów w formie kota. Każdy może ją wykryć - zależy to jednak od różnicy poziomów, zasięgu i kątu widzenia.
Invisibility - Niewidzialność zdobyta poprzez czar Mag’a, Succubus’a Warlock’a lub potiony. Nie da się jej wykryć bez specjalnych czarów lub efektów wykrywających.
AH - Auction House (dom aukcyjny) - jest w każdej stolicy
AoE - Area of Effect - obszar masowego rażenia
AFK - Away From Keyboard (Z dala od klawiatury) - nie przy komputerze.
BG - Battleground (pole bitewne) - specjalne miejsce, na którym walczą ze sobą Horda i Przymierze. W grze jest ich kilka i są różnego rodzaju - np. Warsong Gulch to odmiada popularnego Capture The Flag. Na BG możemy wejść poprzez rozmowę z battleground master’ami, którzy znajdują się m.in. w stolicach.
BoE - Bind on Equip - Gdy założymy item z tą właściwością, “przywiązuje się” do nas i nikt inny już nie będzie mógł go założyć - czyli nie będzie go można sprzedać innemu graczowi.
BoP - Bind on Pickup - j. w., ale item zostaje do nas przywiązany od razu, gdy tylko będziemy go mieli w backpack’u.
BRB - Be Right Back - Zaraz wracam.
DoT - Damage over Time - obrażenia otrzymywane z czasem np. 30 sekund, np. Serpent Sting, Curse of Doom, Rend
DMG - Damage - Obrażenia.
DPS - Damage Per Second - ilość obrażeń zadawanych na sekundę. Określa się też tak postacie skupione w zadawaniu obrażeń.
FFS - For Fuck Sake - do cholery jasnej.
GJ - Good Job - dobra robota.
GY - Graveyard (cmentarz) - na którym się rodzimy jako duch po śmierci.
GM - Game Master - osoba zatrudniona przez Blizzard do pilnowania porządku na serwerach. Karze graczy za nieprzestrzeganie regulaminu.
GTG - Got to Go - Muszę lecieć.
HP - Hit Points - Health Points - punkty życia.
HS - Hearthstone - dostępny od początku gry, przenosi nas do tawerny naszego miasta (raz na 1h).
IF - Ironforge (stolica Krasnoludów).
IMO - In My Opinion - W mojej opinii.
LFG - Looking for Group - Szukam grupy do instancji x. Nazywa się też tak kanał, do tego samego celu.
LFM - Looking for More - Szukam więcej ludzi do instancji x.
NPC - Non-playing Character - postać kontrolowana automatycznie przez komputer, są to nie tylko stojący handlarze, strażnicy czy postacie zlecające questy, ale także wrogo nastawione mobki.
OOM - Out of Mana - Nie mam już many.
OMW - On My Way - Jestem w drodze (do jakiegoś punktu).
SW - Stormwind (stolica Ludzi)
ROTFL - Rolling on the floor - laughing - śmiech.
TB - Thunder Bluff (stolica Taurenów)
TY, THX - Thank You - Thanks
UC - Undercity (stolica Nieumarłych)
WoW - World of Warcraft =)
WTB - Want to Buy x - Chcę kupić przedmiot x. Stosowane na kanałach handlowych, ogłoszeniach
WTS - Want to Sell x - Chcę sprzedać przedmiot x.
WTT - Want to Trade x for y- Chcę się zamienić x za y.
WTF - What The Fuck - Co do kur*y?.
XP, EXP - Experience (doświadczenie) - wymagane do zdobycia poziomu.